
¡Wonnova se va de Teambuilding!
Hola wonnovers! Hoy os traemos un nuevo caso de éxito de Gamificación protagonizado por wonnova: ¡wonnoteambuilding!
Hemos destacado en muchas ocasiones el gran poder de la Gamificación para fomentar y fortalecer lazos tanto entre los miembros de la plantilla como entre los diferentes niveles de jerarquía de una compañía Siendo wonnova una compañía especializada en Gamificación, ¿como no nos íbamos a gamificar a nosotros mismos!?
El viernes, el equipo wonnova al completo se desplazó a Morata de Jiloca (Zaragoza). Allí nos esperaba nuestra Technical Director Miriam Bayona, quien nos tenía preparada una jornada de lo más divertida. Una vez divididos en dos equipos, Miriam nos entregó la primera tarjeta de indicaciones. En ella, se nos describía la primera misión que debíamos superar: la wonnogymkhana. La gymkhana, compuesta por 10 retos, ponía a prueba nuestra resistencia física, nuestro sentido de la orientación, nuestra capacidad lógica y deductiva e incluso nuestras habilidades como bailarines, y, lo más importante, nuestra capacidad para trabajar en equipo. En esta wonnogymkhana no valía con que un solo miembro superara el reto y echara a correr para llegar el primero a la siguiente pista. El equipo debía detectar las habilidades y puntos fuertes de cada uno de sus jugadores y sacar el máximo provecho de ellas para llegar todos juntos a la meta.
Tras la wonnogymkhana, Miriam nos tenía preparada una segunda misión: una competición de tiro con arco.
El funcionamiento era sencillo: el equipo que más puntos acumulara, ganaba. Pese a que la mayoría no habíamos practicado nunca tiro con arco, la motivación y las ganas de superar el reto fueron más poderosas que la inexperiencia y más de uno consiguió clavar la flecha en el centro de la diana. Pero la lección más importante de esta prueba es que, sin importar en qué equipo competía cada persona, todo el mundo animaba a todo el mundo. Ya no había rivales, había compañeros y pura diversión.
Al final, cada uno de los dos equipos que compitieron se volvió a casa con medalla. Gracias a la Gamificación, ganó toda la compañía.
Recuerda, trabajadores contentos son trabajadores más productivos.